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游戲指數:5 分
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fatego日服最新版是由動漫改編而成的養(yǎng)成對戰(zhàn)類二次元手游,fatego日服中文版中特邀日本知名聲優(yōu)加盟,讓你在對戰(zhàn)的同時還可以聽到原版的配音哦!游戲還特色加入了回合制玩法,讓你可以盡情享受動漫手游帶來的魅力哦!還不快來下載嗎?
1、fatego日服羅賓漢
俗稱綠茶(綠色的阿茶)羅賓漢的亮點在于其寶具的單體高輸出上。寶具的buff及debuff特攻與自身1技能配合,可以說是想爆發(fā)就爆發(fā)的角色。對從者戰(zhàn)時,對方從者附帶的被動技能(如騎乘等)也可以觸發(fā)特攻,在boss戰(zhàn)中有非常出彩的表現。在后期的高難度副本中依然可以作為爆發(fā)手登場。缺點是自身作為3星,屬性較為貧弱。除寶具外的常規(guī)戰(zhàn)中輸出難以維持。
2、吉爾伽美什
閃閃可被稱為“單人暴擊隊”。其普通攻擊及ex卡均有非常高的hit數,故雖然綠卡只有一張,但依然可以打出非常好看的星星數來。單人的3連獲取星星在20-30左右,身為弓兵的搶星能力又不弱,且3技能可以集星,造成了閃閃的暴擊能力十分可觀。但現版本寶具傷害疲軟,也獲得了一個“水槍王”的悲劇稱號?,F階段配卡推薦以暴擊能力為主,如“寶石魔術-對影”或“秉持優(yōu)雅”等。寶具傷害在未來的更新中開放的寶具本有較大提升,屆時可以配寶石翁作為光炮隊的一員登場。
3、阿塔蘭忒
阿塔的1技能可以增幅全隊的Q卡性能,是綠卡寶具從者的優(yōu)秀輔助。自身綠卡寶具hit數高,同時兼?zhèn)湫切谦@得的效果,可以為下一輪補刀創(chuàng)造有效的暴擊輸出。但雙綠的配卡造成了常規(guī)戰(zhàn)輸出無法期待過高的缺點,可謂是專為打星存在的從者。
4、阿拉什
阿拉什作為1星從者,平A的傷害并不出彩,其最大亮點在其寶具。高倍率群體輸出寶具配合自身是1星英靈,寶具很容易升到5星的優(yōu)勢之下有格外暴力的傷害。但釋放完寶具之后自身會即死,于是有了“自爆弓”的別號。攜帶初始NP型禮裝(如虛數魔術,萬華鏡等)后進場爆炸的戰(zhàn)術為多數玩家喜愛, “阿拉什保護協會”也應運而生。
劇情梗概
故事是通過可以說是Fate原點的文本游戲方式進行的?!好\ 冠位指定』的故事是由包括原作者奈緒蘑菇在內的Fate系列作家陣容為本游戲全新撰寫的,超過100萬字超大量主線劇情。全7章的主線劇情會將人類史上的7個時代作為故事的舞臺。同時登場的所有從者都有個人劇情。玩家可從中欣賞身為御主的您與從者的故事,或是從者們之間的故事。掌握著各從者劇情關鍵的,是身為御主的您與從者之間的羈絆。
戰(zhàn)斗形式
在『命運 冠位指定』中,戰(zhàn)斗通過對從者下達的命令用指令卡來表現,通過回合制的形式展開指令戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗分為戰(zhàn)術階段與指令階段,根據御主的選擇,從者會分別發(fā)動攻擊。己方攻擊后,轉為敵方行動。敵方行動后一回合結束。
御主成長
不僅是從者,御主(玩家角色)也會成長。戰(zhàn)斗勝利后獲得的經驗值(EXP)在累計到一定值后,御主的等級將會提升。等級提升后,行動力、COST(影響可編入隊伍的從者)、好友人數上限會提升。并且御主通過裝備不同的魔術禮裝,自身的技能(御主技能)也會發(fā)生變化。
英靈成長
蘊含了從者力量的卡稱為「圣肖像」。成為你同伴的從者們都會以圣肖像來表現。將不同從者進行合成,可讓強化對象的從者獲得經驗值。通過將從者和戰(zhàn)斗過程中獲得的道具「碎片」進行合成,可完成靈基再臨(突破極限),進化成更為強大的存在。
公元2015年。
觀察地球未來的查爾迪婭(Chaldea)證實了人類歷史自2017年以來已經崩潰的事實。
直到2115年的“應許的未來”,一直存在到昨天,突然消失了,沒有任何警告。
為什么。為什么。 WHO。如何。
公元2004年日本當地城市。
那是對過去的時光之旅。
一種禁止的儀式,它通過將人類變成靈魂并將其送入過去并干預事件來闡明或破壞時空的奇異之處。
名稱為“人類保護令”。
一個新的“不可觀察區(qū)域”出現在這里。
拉普拉斯認為這是造成人類滅絕的原因,因此決定進行第六項實驗,該實驗仍處于實驗階段。
它是為捍衛(wèi)人類而與命運斗爭并面對人類歷史的人們的總稱。
時空穿越劇情:
游戲背景設定在2016年人類即將滅絕的架空世界中,起源于2004年日本某地出現的神秘“無法觀測的領域”。玩家將扮演時間旅行者,穿梭時空以阻止導致人類滅亡的重大事件,展開一場與既定歷史對抗的冒險旅程。
沉浸式動畫體驗:
游戲憑借精美的動畫制作技術和高水準的畫面表現,帶給玩家如同置身于真實動漫之中的視覺享受,提供極致流暢且細膩的畫質體驗。
時間旅行與戰(zhàn)略規(guī)劃:
游戲包含豐富的策略元素,玩家需通過時間旅行回到關鍵節(jié)點影響歷史進程,制定戰(zhàn)略計劃,解謎探索,逐步揭示隱藏在時間線背后的秘密。
英雄抽取與收集系統:
游戲內設有獨特的英雄卡池機制,所有角色均可以通過抽獎系統獲取,包含各種稀有級別的SSR英雄卡牌,增強了游戲的收集樂趣和玩家的期待感。
英雄個性化成長體系:
每個英雄都具備獨一無二的能力和個性,玩家可以精心培養(yǎng)自己的英雄隊伍,然而培養(yǎng)過程并非一蹴而就,而是需要投入相當的時間和資源,增加了游戲的深度和持久性。
本作舞臺從“人理延續(xù)保障機構·迦勒底”開始,迦勒底是預防會導致人類決定性滅絕事件的特務機構。
玩家作為主人公將與后輩瑪修一起進行名為圣杯探索“冠位指定”的行動,為保衛(wèi)人類、與人類歷史對抗,與命運作戰(zhàn),這就是大致的背景簡介。
作為Fate系列的特色,玩家的戰(zhàn)斗通過召喚來的從者(Servant)進行組隊。玩家作為御主(Master),對從者指示、使用魔術禮裝所賦予的技能,還有寄宿在手背上的令咒。因此,抽取作為基本戰(zhàn)斗力的從者很重要,通過在卡池消耗“圣晶石”或者友情點抽卡獲得。
玩家在一場戰(zhàn)斗中,除了能帶自己的5名從者之外,還可以加入劇情戰(zhàn)斗給的一名NPC或者好友那借來的從者,總共6名。
一般來說☆5的從者比☆1的要強,但是☆1的也并非沒有作用,比如“大英雄”阿拉什。在基本的戰(zhàn)斗中,從者對敵人的相性克制關系更加重要。對Fate系列粉絲很熟悉Saber、Lancer、Archer、Rider、Caster、Assassin、Berserker七個從者的基本職介,也有像復仇者、Ruler之類的額外職介,職介之間彼此有相性克制關系,比如Saber克制Lancer,克制對手就能增加傷害。
每位從者也有自己的技能,和天、地、人、星等屬性,為游戲操作單位賦予了豐富的策略性,也是對從者“只要有愛就沒問題”的基本保障,玩家可以在游戲中慢慢了解。
戰(zhàn)斗之前必須組隊,一次可以出擊的從者只有5+1名,并且受到COST值(消耗值)的制約。
由于從者的COST值不同,即使是低星的從者也有培養(yǎng)的價值,另外不能在隊伍中重復組相同的從者,除了支援對象以外。
作為女主角的瑪修因為COST為0,技能和寶具作為隊伍的防御手段相當好用,因此是使用率很高的從者。
玩家可以選一名喜歡的好友的從者加入隊伍,并且非好友的支援從者是不能使用寶具的,所以游戲鼓勵玩家盡量結交更多朋友,也別忘了在自己的支援隊伍中好好安排借給好友的從者對象。
FGO有“從者強化”、“靈基再臨(從者進化)”、“圣杯轉臨”、“從者技能強化”、“從者寶具強化”、“概念禮裝&進化”等培養(yǎng)要素。從者強化如字面所說,就是強化Servant。
在本作中,光進行戰(zhàn)斗從者并不能獲得經驗值、升級。需要使用必要的素材(被稱為種火)和多余的從者喂養(yǎng)來獲得經驗值。能通過戰(zhàn)斗提升的是御主和魔術禮裝、從者的羈絆等級。其中羈絆上升的話,除了從者的信息被進一步公開之外,也會影響幕間(從者個人故事)的開放。
靈基再臨(Servant進化)則提高從者的等級上限,在第一次和第三次再臨時,從者的卡牌立繪會發(fā)生變化。
進行到最終再臨后,就會公開新的特別立繪形象,玩家可以在這幾種立繪中自由切換,圣杯降臨,最后的圣杯轉臨可以使用圣杯將從者最高提升到100級,但因為游戲中根據劇情和活動獲得的圣杯數量是優(yōu)先的,是當戰(zhàn)力黨還是喂給心愛的角色也是要考研玩家的因素。
在FGO戰(zhàn)斗方面,是通過游戲畫面下方顯示的卡片選擇來進行的。在可以參加戰(zhàn)斗的3個從者中,一輪可以在5張卡片中使用三張來進行戰(zhàn)斗。一局戰(zhàn)斗共有15張牌,順序打亂,發(fā)完就會重來。
卡片分為藍色的“技”、紅色的“力”與綠色的“迅”三種。藍卡積累釋放寶具需要的能量(NP)、紅卡賦予更強力的肉搏攻擊、綠卡提升暴擊效果。
如果打出的三張卡為同一顏色,就會讓效果提升;如果三張卡為同一從者,就會觸發(fā)追加攻擊。
看起來是不是非常簡單?然而在實機的高難度戰(zhàn)斗中,需要結合每位不同設定的從者,以及不同的敵人關卡配置、甚至每一回合不同的場地形勢來考慮,因此可以說是易于上手,難于精通的策略性戰(zhàn)斗。
v2.114.0版本
優(yōu)化游戲體驗
v2.111.0 版本
對應內容
修正部分錯誤
v2.101.5 版本
感謝您一直使用《Fate/Grand Order》)。我們謹向您通報本次更新的內容。
通信內容
v2.93.6 版本
1、游戲設置中新增第四階段靈基立繪顯示開關。
2、新增系統:靈基保管室。
3、概念禮裝強化界面新增顯示獲得經驗。
4、新增系統:御主任務。
5、從者及概念禮裝的強化欄位變?yōu)?0張。
6、新增系統:圣杯轉臨。
7、魔術禮裝裝備界面調整至隊伍編成界面內。
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