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應(yīng)用指數(shù):5 分
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微操征霸官方版是一款精彩的即時(shí)戰(zhàn)略對(duì)抗玩法,玩家們?cè)谟螒蛑写罱ㄗ约旱姆烙兀能進(jìn)行各種兵種的招募,各種地形的挑戰(zhàn),統(tǒng)領(lǐng)你的士兵進(jìn)行作戰(zhàn),合理的利用你的戰(zhàn)略技巧來贏得勝利,需要一些微操哦,一起來這里看看吧!
微操征霸是一個(gè)rts策略性的塔防競(jìng)技游戲,滿足各位玩家扮演將軍的同時(shí),通過創(chuàng)新的設(shè)計(jì)和操作方式,可以更方便和更簡(jiǎn)單的在手機(jī)上體驗(yàn)即時(shí)戰(zhàn)斗、排兵布陣、揮灑戰(zhàn)場(chǎng)的快感。
(1)快節(jié)奏:5分鐘內(nèi)的即可完成一次即時(shí)指揮的沙盤軍事對(duì)決;
(2)簡(jiǎn)單上手:極簡(jiǎn)的上手難度,讓將軍們輕松掌管自己的軍隊(duì);
(3)兵種相克:軍隊(duì)之間的克制關(guān)系非常明顯,靈活運(yùn)用,掌控戰(zhàn)場(chǎng)最終取得勝利;
(4)晉升將軍:2265玩家扮演將軍,創(chuàng)造獨(dú)特的戰(zhàn)術(shù)策略,組建好軍隊(duì),奔赴戰(zhàn)場(chǎng);
(5)組合豐富:游戲中已經(jīng)有近50種軍隊(duì),每支軍隊(duì)的特征都是獨(dú)一無二的,需要各位將軍們更多的挖掘作戰(zhàn)潛力;
(6)排兵布陣:將軍可以對(duì)每一支軍隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)略部署,更考驗(yàn)戰(zhàn)略眼光;
(7)非對(duì)稱:采用了1V2的主打玩法,既可以更刺激,又可以更輕松,每場(chǎng)戰(zhàn)斗供各位將軍選擇。
(8)戰(zhàn)略規(guī)劃:將軍們既要爭(zhēng)奪資源、軍隊(duì)訓(xùn)練,還需要掌控戰(zhàn)略要地,取得戰(zhàn)場(chǎng)優(yōu)勢(shì);
1、兵種是互相克制的,沒有絕對(duì)的最強(qiáng)兵種,也沒有絕對(duì)的弱視兵種,需要玩家自由搭配;
2、自由排兵布陣,將軍可以對(duì)每一支軍隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)略部署,更考驗(yàn)戰(zhàn)略眼光;
3、游戲中已經(jīng)有近50種軍隊(duì),每支軍隊(duì)的特征都是獨(dú)一無二的,需要各位將軍們更多的挖掘作戰(zhàn)潛力。
游戲中可以很輕松的打出鋼鐵洪流、步坦協(xié)同、馬奇諾防線、破壞經(jīng)濟(jì)等各種玩法,
同時(shí)還可以通過將軍您高超的戰(zhàn)略部署以及走位、操作技巧,打出各種高難度的戰(zhàn)損。
游戲目前已有幾十個(gè)軍隊(duì)供玩家選擇,每個(gè)軍隊(duì)都有獨(dú)特的特征和戰(zhàn)場(chǎng)定位,
沒有重復(fù),也不會(huì)有絕對(duì)沒用的單位,有的只有將軍您的戰(zhàn)術(shù)構(gòu)思和實(shí)現(xiàn)方式。
v1.13版本
2v2模式內(nèi)容更新:
2v2大地圖地形更改
占領(lǐng)點(diǎn)變?yōu)?個(gè):占領(lǐng)點(diǎn)多的一方為占領(lǐng)方
占領(lǐng)建筑增加特效
占領(lǐng)建筑效果調(diào)整
炮塔變?yōu)?個(gè)
礦石數(shù)量增加
單局時(shí)間調(diào)整
新增占領(lǐng)建筑重新激活提示
單位優(yōu)化:
士兵調(diào)整單位優(yōu)化:
鐳射槍步兵:增加攻城者技能
強(qiáng)襲隊(duì)長(zhǎng):死亡觸發(fā)的技能范圍增加到2格
凈化者:費(fèi)用-10,技能毒液殘留時(shí)間提升
狙擊特戰(zhàn)隊(duì):費(fèi)用-10,攻擊距離3格的敵方單位有50%概率丟 失傷害
相位特戰(zhàn)隊(duì):費(fèi)用-5
載具調(diào)整:
塵暴導(dǎo)彈車:增加攻城者技能
永恒之槍:增加攻城者技能
加拉爾號(hào)角:技能范圍增加到3格
激光戰(zhàn)車:攻擊間隔縮短
天牛高射炮:費(fèi)用-10
海格力斯:增加對(duì)礦車傷害
空軍調(diào)整:
流星戰(zhàn)機(jī):費(fèi)用-10
蝙蝠戰(zhàn)機(jī):費(fèi)用+20
蜂刺戰(zhàn)機(jī):攻擊間隔縮短
熾天使:費(fèi)用-10
兀鷲支援機(jī):技能范圍增加到2格,支援部署效果提升到100%, 視野改為3格
眼鏡蛇戰(zhàn)機(jī)(重做):屬性下降,費(fèi)用改為20,無技能
高科調(diào)整:
血石突擊隊(duì):增加對(duì)士兵和載具傷害
磁軌炮步兵:攻擊間隔縮短,增加阻斷者效果(對(duì)載具、空軍), 增加攻城者技能
伏爾甘:dps增加10%,攻擊間隔增加,攻擊附帶燃燒效果
狼蛛機(jī)甲:血量增加10%,增加對(duì)士兵和載具傷害,改為可對(duì)空
亞克提恩:增加對(duì)士兵和載具傷害,改為可對(duì)空,移動(dòng)速度提升, 移動(dòng)過程無敵
獨(dú)眼巨人:增加對(duì)士兵、載具和建筑傷害,攻擊間隔增加,移動(dòng) 速度提升
雷神之錘:費(fèi)用-40,增加對(duì)載具傷害,攻擊間隔縮短,移動(dòng)速 度提升
擎天巨人:費(fèi)用-40,增加對(duì)人傷害,攻擊間隔增加
達(dá)摩克利斯:費(fèi)用-20,攻擊間隔縮短,技能充能時(shí)間加快
空中炮艇:血量增加20%,增加對(duì)人和載具傷害,攻擊間隔縮短
格拉墨:血量增加20%,增加載具克制,增加對(duì)人傷害,改為可 對(duì)空,攻擊間隔縮短,觸發(fā)技能時(shí)免疫傷害且爆炸 傷害增加
公爵毀滅者:增加對(duì)人傷害,攻擊間隔縮短
岡格尼爾:增加對(duì)人和載具傷害,攻擊間隔縮短
阿波菲斯:增加對(duì)人傷害,攻擊間隔縮短
其他功能和內(nèi)容
新增對(duì)局勝負(fù)積分:對(duì)局界面頂端顯示雙方當(dāng)局積分?jǐn)?shù),時(shí)間結(jié)束 時(shí)判定積分?jǐn)?shù)高的一方勝利。
單位戰(zhàn)階調(diào)整
部分單位模型替換
防御塔摧毀特效
單位被攻擊提示
部分將軍技能調(diào)整
bug修復(fù):
修復(fù)了一些已知bug
單位尋路邏輯優(yōu)化
v1.9 版本
Bug修復(fù):
每日任務(wù)bug修復(fù)
錄像功能bug修復(fù)
戰(zhàn)斗界面信息詳情添加中立建筑和說明
數(shù)值面板修復(fù)
尋路AI邏輯修復(fù)
其他BUG
單位優(yōu)化
攻擊特效優(yōu)化:
反機(jī)甲小隊(duì) 豺狼突擊車 公牛坦克 狼蛛機(jī)甲 血石突擊隊(duì) 偵查兵 懲罰者 格拉墨 永恒之槍 藍(lán)晶護(hù)盾 兀鷲支援機(jī) 巨力機(jī)甲
格拉墨修改: 每造成dps*6的傷害,積累一次完成一次充能增加傷害10%,爆炸傷害對(duì)載具和建筑傷害翻倍,引爆時(shí)免傷百分之五十
提升爆發(fā)傷害的導(dǎo)彈速度50%
熾天使的攻擊邏輯修復(fù),釋放后不能暫停
激光戰(zhàn)車 DPS+10%
單位模型優(yōu)化:
豺狼突擊車 狼蛛機(jī)甲 利刃直升機(jī) 永恒之槍 獨(dú)眼巨人 流星戰(zhàn)機(jī) 熾天使 反機(jī)甲小隊(duì) 偵察兵
新單位:
兀鷲支援機(jī):此單位擁有一定的防空能力,可以通過支援減少周圍部署單位的部署時(shí)間,讓軍隊(duì)快速的進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)【此單位由玩家:“曲奇餅干”創(chuàng)作】
新將軍:
智才:可以將我方戰(zhàn)場(chǎng)的作戰(zhàn)單位,瞬間移動(dòng)到視野范圍內(nèi)的可放置位置,移動(dòng)后根據(jù)單位生產(chǎn)的建筑,有3/6/6/13秒的準(zhǔn)備時(shí)間
其他功能:
展示界面添加點(diǎn)擊屏幕開火功能
郵件系統(tǒng),終于可以收到官方主動(dòng)推的福利啦~
極低畫質(zhì),讓您的設(shè)備更加流暢
戰(zhàn)場(chǎng)中為單位選擇添加滑動(dòng)框選功能
戰(zhàn)令系統(tǒng)滿級(jí)后可重復(fù)刷獎(jiǎng)勵(lì)
新手引導(dǎo)可選擇跳過
訓(xùn)練營(yíng)可以隨時(shí)進(jìn)入新手引導(dǎo)的關(guān)卡
修正指令發(fā)出后自己沒有任何顯示的問題
修復(fù)第三人稱錄像視角,提供更多的視角效果供大家參考和創(chuàng)作
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