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應(yīng)用指數(shù):5 分
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妖精的尾巴激斗官方版是真正能打的妖尾漫改3D動作類手游,妖精的尾巴激斗手游圍繞原作中的故事展開,玩家可以操控原作中的各種角色,體驗原汁原味的劇情,每個魔導士角色的動作表現(xiàn)力及連招力度,都進行了加強,致力于保證玩家拳拳到肉的打擊感,走過路過的小伙伴們可千萬不要錯過了,快來下載試玩吧!
妖精的尾巴激斗正版上線,體驗真實還原的魔法世界,在游戲中重溫高燃動畫,更有經(jīng)典劇情呈現(xiàn),挑戰(zhàn)冥王馬爾多!與近40位人氣魔導士共同戰(zhàn)斗,組建屬于自己的最強小隊!在兼具策略與操作的3D戰(zhàn)斗中,攀登樂園之塔、決勝六魔將軍、通過天狼島的試煉…踏上奇幻的冒險之旅,出發(fā)吧!“因為我們是妖精的尾巴!”
·締結(jié)羈絆并肩作戰(zhàn),組建最強小隊。
·熱血節(jié)奏超絕激斗,3D魔法戰(zhàn)斗手游。
·迎接挑戰(zhàn)戰(zhàn)勝強敵,玩法豐富掛機減負。
·正版授權(quán)回憶重燃,全3D人氣魔法士再現(xiàn)經(jīng)典。
- 任務(wù)系統(tǒng)
游戲中任務(wù)由活動任務(wù)、限時任務(wù)、日常任務(wù)、周常任務(wù)、成就組成。玩家在進行游戲達到特定的條件后均可在任務(wù)界面中獲得各種獎勵。
活動任務(wù)、限時任務(wù):達成各項活動任務(wù)獲得獎勵的地方,隨著官方更新而改變。
成就:達成主線,支線任務(wù)等獲得獎勵的地方。此類獎勵通常情況下只能獲得一次。
日常任務(wù)、周常任務(wù):達成日常、周常任務(wù)獲得獎勵的地方,此類任務(wù)每日、每周會有變化。
- 玩家團隊
玩家等級25級后解鎖公會,玩家可通過公會界面中的“創(chuàng)建公會”消耗鉆石進行創(chuàng)建,也能通過公會界面中的“加入公會”加入其他2265玩家已經(jīng)成立的公會。成功進入公會后能體驗如公會挑戰(zhàn)等多種公會玩法。
- 戰(zhàn)斗系統(tǒng)
該作采用了3D第三人稱視角、即時戰(zhàn)斗的模式。在戰(zhàn)斗開始前,可以先了解敵方的屬性和基本戰(zhàn)力要求,選擇適合的角色編隊后進行戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗時當角色需要使用技能或閃避時,可切換角色進行相應(yīng)的操作。玩家也可以在通關(guān)主線關(guān)卡3-1后點擊右上方的自動按鍵打開自動戰(zhàn)斗。隨著游戲的進行,玩家必須持續(xù)強化角色和裝備才能在后續(xù)的戰(zhàn)斗中取得勝利。
【極致輸出流:納茲+露西+格雷】
完美還原了動漫里主角三人組,情懷滿滿,同時三名角色是玩家初期就送的,人手一只,后期碎片獲取難度也極低,容易升星。
這套組合基本上能給玩家們增加不錯的推圖速度,納茲技能以近戰(zhàn)攻擊為主,易上手輸出強勢,尤其面對無霸體火屬性BOSS時表現(xiàn)出色,BOSS戰(zhàn)的克星。
格雷技能大多附帶控制,在釋放冰魔法時可以暈;蚪档蛿橙艘扑,并造成大范圍的AOE傷害,適合清理小兵較多的副本。
露西在戰(zhàn)斗中可以召喚塔羅斯等各種星神來協(xié)助作戰(zhàn),還能使用飛踢,繩附術(shù)等戰(zhàn)斗,上限很高,輸出傷害也很高的全能角色。
【萬金油:納茲+格雷+艾露莎】
把露西換成艾露莎即可,納茲和格雷是這套平民隊伍中的輸出和控制,各有特色。艾露莎在游戲中她的魔法劍技能附帶不動、霸體效果,這套體系中,承擔坦克位,鐵三角陣容。
【臟水控制流:杰拉爾+米斯頓葛+朱畢安】
杰拉爾,妖精尾巴最強候補者之一,擅長幻術(shù)和強力的睡眠魔法。游戲中,杰拉爾的【黑暗觸手】能使技能范圍內(nèi)命中的敵人附加禁錮效果,無法施展任何行動。
米斯頓葛,妖精的尾巴最強候補之一,平時來行會接任務(wù)時總是先用睡眠魔法讓所有人睡著,據(jù)說是不愿意讓人看到自己的相貌,游戲中,【隼擊】技能附帶睡眠效果,使敵方無法施展任何技能。
這三人的組合是純粹的控制型組合搭配,喜歡玩控制的玩家這套不容錯過,但容錯率較低,角色獲取難度不低。
一、控制流玩法攻略分享:
1、陣容搭配:杰拉爾、米斯頓葛、朱畢安,他們?nèi)齻組合可以形成一個形成完整的控制鏈。
2、陣容解析:這三個角色的組合可以說是純控制類的,喜歡這個流派的玩家可以體驗一下哦。不過需要注意的一點是,該套陣容的容錯率是比較低的,主要是因為容易被特殊角色或者是陣容所克制,以及有著更高的獲取難度。
二、角色解析:
1、朱畢安:這個角色帶有兩個控制技能,同時還有降低敵人屬性的作用,因此適用性還是比較高的。
2、米斯頓葛:該角色的技能能夠使被攻擊的單位昏睡效果,在這個狀態(tài)下敵人是無法用出任何技能的。
3、杰拉爾:該角色的技能能夠使攻擊范圍敵人附加束縛效果,在這個狀態(tài)下是無法使用出任何的行動的。
【精彩紛呈的冒險 屬于魔導士的奇幻之旅】
游戲除了主線任務(wù),還搭配了競技場、奈落宮、伏魔殿和六魔將軍等多種玩法。
在競技場PVP對戰(zhàn)中,與其他魔導士一決高下。
在奈落宮不斷闖關(guān),挑戰(zhàn)更高層。在伏魔殿和六魔將軍挑戰(zhàn)危險BOSS
獲取大量魔導士培養(yǎng)資源,魔導士的歷練注定豐富多彩!
【組建最強小隊 與公會伙伴一起直面敵人】
最強小隊的真諦是只要與真正的伙伴一起并肩戰(zhàn)斗,那么就無所畏懼。
柿原徹也、平野綾、大原沙耶香、中村悠一等原作聲優(yōu)助陣,瞬間還原動畫名場面經(jīng)典戰(zhàn)役,沉浸式加入每場激斗!
【有趣不肝的休閑玩法 】
除了熱血的戰(zhàn)斗體驗,還有彰顯智慧的魔導士問答、可挑戰(zhàn)不同關(guān)卡的絕地反擊、追擊BOSS的秘密追捕等休閑玩法,感受趣味魔法世界!
【暢享3D激爽戰(zhàn)斗 領(lǐng)悟最強魔導士的戰(zhàn)斗奧秘】
酷炫的魔法動畫,3D激爽的動作呈現(xiàn),只為還原魔導士的獨特魔法。
獨特的破盾機制更加考驗?zāi)鷮τ谀Х☉?zhàn)斗的理解,利用好魔導士之間的克制關(guān)系,注意走位閃避,把握時機完美地銜接技能,創(chuàng)造全新的戰(zhàn)斗體驗。
【重溫經(jīng)典劇情 決戰(zhàn)冥王馬爾多·吉爾】
由講談社正版授權(quán),以人氣電視動畫“妖精的尾巴”為原型制作的動作手游《妖精的尾巴:激斗》, 高度還原動畫畫面,重溫決戰(zhàn)冥府之門等經(jīng)典篇章,與公會伙伴一起對抗強大的敵人:鐵之森、六魔將軍、冥王馬爾多·吉爾,精心重現(xiàn)妖尾伙伴們的重重牽絆,在戰(zhàn)斗中成長,在冒險中重燃熱血。
追擊敵人:在一定時間內(nèi),到達指定區(qū)域前追擊逃跑的敵人
在追擊敵人玩法中,魔導士大人會遇到正在逃跑的敵人,需要在規(guī)定時間內(nèi)將正在逃往指定區(qū)域的敵人擊敗才能獲得勝利。
陷阱玩法:引誘敵人踩上各類陷阱,擊敗出現(xiàn)的敵人
在陷阱玩法中,魔導士大人需要巧妙地利用各種陷阱,并引誘敵人踩入陷阱之中,在敵人受到陷阱束縛時擊敗敵人即可獲得勝利。
營救NPC:護送NPC到達目標區(qū)域、擊敗出現(xiàn)的敵人
在營救NPC玩法中,魔導士大人需要保護好目標NPC的血條,與出現(xiàn)的敵人進行戰(zhàn)斗并擊敗所有敵人,將守護目標安全送達目的地即可獲得勝利。
躲避子彈:躲避碧絲卡射出的子彈,到達目標區(qū)域
躲避子彈是考驗反應(yīng)力的玩法,魔導士大人需要操控角色在場景中躲避碧絲卡射出的各種子彈,并成功穿越障礙物,最終到達目標區(qū)域才能獲得勝利。
割草戰(zhàn)斗:場景內(nèi)快速刷新成群敵人,擊敗所有敵人獲得勝利
割草戰(zhàn)斗是一種需要在場景內(nèi)快速擊敗大量敵人的玩法。在游戲開始時,成群的敵人會從不同的地方不斷出現(xiàn),魔導士大人需要迅速將所有的敵人擊敗,以獲得勝利。
記憶開關(guān):根據(jù)提示記憶,走正確路線到達目標區(qū)域
記憶開關(guān)需要魔導士大人記住第一遍NPC給的路徑提示,然后操控角色按照路線提示前進,若選擇錯誤路線將會觸發(fā)陷阱攻擊,當血條清空時則會導致游戲失敗,在保障血條的情況下通過場景即算通過任務(wù)。
迷宮玩法:根據(jù)NPC對話尋找線索,找到通關(guān)路徑
迷宮玩法是充滿趣味性的冒險模式。在迷宮玩法中,魔導士大人需要與不同的NPC進行對話,根據(jù)他們提供的提示尋找線索,以找到正確的通關(guān)路徑。若不小心判斷出錯誤的答案,可能會觸發(fā)陷阱受到傷害,因此需要魔導士大人謹慎選擇線路!
v1.5.0.0 版本
【功能優(yōu)化】
調(diào)整限定魔導士挑戰(zhàn)活動的開啟邏輯,調(diào)整后活動開啟時間不會受時區(qū)影響
優(yōu)化魔導士賽跑比賽結(jié)束成績界面
【問題修復】
修復buff傷害只造成百分比傷害時,受傷目標顯示“免疫”效果字樣的問題
修復在部分情況下會出現(xiàn)巔峰競技場戰(zhàn)斗校驗失敗的問題
v1.3.0.5 版本
新增功能:魔法裝備重鑄、全服挑戰(zhàn)、魔導士閃避功能、冥王之戰(zhàn)、巔峰競技場、魔導器、分享、戰(zhàn)斗信息查看、奇遇、奈落宮探索、圖鑒系統(tǒng)、總戰(zhàn)力升級系統(tǒng)、戰(zhàn)斗統(tǒng)計、成長之路
新增魔導士:裘拉,艾葛巴林,雷歐
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