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應(yīng)用指數(shù):5 分
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魔塔之降魔最終版是以經(jīng)典游戲玩法《魔塔》為主題的像素風(fēng)爬塔游戲。該作與該玩法的其他作品玩法類似,玩家需要合理的計(jì)算自己的體力和攻擊力避免因?yàn)閼?zhàn)斗計(jì)算的失誤導(dǎo)致游戲失敗。謹(jǐn)慎的做出每一個選擇,一絲數(shù)值上的差距都可能導(dǎo)致無法通關(guān)。
魔塔之降魔游戲在原來的基礎(chǔ)上增加了更多人性化的設(shè)計(jì),屬性的英雄選擇,超強(qiáng)的技能組合,探索恢弘地牢,盡情的打怪闖關(guān),一系列的裝備使用,無盡的地圖戰(zhàn)場,發(fā)起進(jìn)攻勢如破竹的對抗,更多的內(nèi)容加入,等你來挑戰(zhàn)。游戲是很經(jīng)典的像素風(fēng)格rpg游戲,玩家將扮演一位拯救村民的勇者,進(jìn)入魔塔擊敗各種妖魔鬼怪,打倒最終的魔王,為小精靈報(bào)仇。
1.強(qiáng)大的技能系統(tǒng),玩家可以通過收集寶石提升技能,增加戰(zhàn)斗力。
2.精心設(shè)計(jì)的謎題和機(jī)關(guān),需要玩家巧妙運(yùn)用智慧和策略才能過關(guān)。
3.豐富多樣的地圖布局,每一層都帶給玩家不同的感受和挑戰(zhàn)。
1、氣息
氣息在戰(zhàn)斗中會通過攻防來增加,當(dāng)氣息條達(dá)至上限就能增加一點(diǎn)氣息以供使出技能之用!怪物與人一樣擁有氣息,當(dāng)攻擊或是被攻擊時,氣息就會上升。怪物會在氣息儲滿后,下個攻擊回合就會使出會心一擊。
2、疲勞
疲勞會影響到你攻擊的命中率,越是疲勞,命中越低。疲勞的極限是100,當(dāng)達(dá)至或超過此數(shù)值時,你的攻擊就會完全打不中對手。而使用特殊技能是導(dǎo)致疲勞的主因,每當(dāng)戰(zhàn)斗完結(jié)的時候,疲勞就會回復(fù)。
監(jiān)牢:暗墻如圖所示,好多好多東西
殺兩麻衣魔法師,回圖魔宮殿,向上殺,拿了寶石和劍,利用飛行器飛一次上圖,去左邊拿東西,然后出來從右邊走,殺石頭人越貨,上樓。
往右走,進(jìn)入冰塔,一條小龍,當(dāng)一會屠龍勇士吧……進(jìn)入冰一
冰一:殺4只變異史萊姆,拿三血瓶,兩寶石,回去用錢把攻擊加到645,去圖五全部買防御,再回來殺紫骷髏,2530血干掉,再向上殺一紫骷髏,向上殺,拿東西,撞墻,不開藍(lán)門,拿破冰鎬,撞墻,拿劍,上樓。
冰二:像右殺,撞墻,進(jìn)入冰霜之地。
冰霜之地:哇,好多陷阱,不過咱有鞋子,不開藍(lán)門,拿光東西,出來。突然忘了冰一還有只可愛的史萊姆,回去砍了,回圖五全部買防。
冰二:一路殺上冰三,注意暗墻。這里值得一提的是,紫骷髏先不殺,先殺史萊姆,拿寶石,防御到652的時候,再殺紫骷髏。
冰三:拿了鑰匙和藥水,上冰四。
冰四:撞墻,拿寶石和藥水,然后花2414血?dú)Ⅱ,加攻擊,加?51,然后全部買防御,殺石頭人,上樓。
暗室二層:一路撞墻,拿完東西,上樓。
暗示三層:三個瓶子全部拿了,上樓。(我們的三光政策,嘿嘿,)
大殿:殺了骷髏統(tǒng)帥,拿藥水和鑰匙,回去攻擊加到1371,回去砍了那個攔路的骷髏,清光,上樓,門不要開啊,我們的三光政策沒有開光門這一條……
大殿二層:咳咳,繼續(xù)三光政策,注意暗墻,然后回去攻擊加到1408,去大殿三層。
幻影之路:這么多東西,還等什么呢,一路走,回到降魔鎮(zhèn)。
一、道具篇(復(fù)數(shù)物品)
道具名稱 效果
黃鑰匙 可開一道黃門
藍(lán)鑰匙 可開一道藍(lán)門
紅鑰匙 可開一道紅門
攻擊之石 攻擊力+3
防御之石 防御力+3
經(jīng)驗(yàn)之石 經(jīng)驗(yàn)值+15
小血瓶 生命值+200
大血瓶 生命值+450
圣水瓶 生命值+15000
大金幣 金幣數(shù)+100
經(jīng)驗(yàn)藥水 經(jīng)驗(yàn)值+50
祝福藥水 除生命值外所有屬性+50
二、寶物篇(單一物品)
寶物名稱 效果 所在樓層
怪物圖鑒 點(diǎn)擊怪物可查看詳細(xì)信息 土塔二層
鐵劍 攻擊力+15 土塔二層
樓層飛行器 可以在到達(dá)過的樓層間快速傳送 土塔五層
鐵盾 防御力+15 土塔五層
破墻鎬 可以破壞某些墻壁 土塔走廊
自然之靴 可在陷阱上自由行走 天塔大門
銀剛劍 攻擊力+30 土魔宮殿
銀剛盾 防御力+30 土魔宮殿
土魔之眼 解鎖土魔裝備 宮殿密道
土魔之劍 攻擊力+200 降魔鎮(zhèn)
土魔之盾 防御力+200 降魔鎮(zhèn)
破冰鎬 可以破壞某些冰墻 冰塔一層
青銅劍 攻擊力+45 冰塔一層
青銅盾 防御力+45 冰霜之地
寶石之劍 攻擊力+150 書房暗室
寶石護(hù)盾 防御力+150 暗室二層
冰魔之印 解鎖冰魔裝備 幻影之路
火焰劍 攻擊力+999 降魔鎮(zhèn)
火焰盾 防御力+999 降魔鎮(zhèn)
天魔之劍 攻擊力+1500 天塔-滅
天魔之盾 防御力+1500 天塔-滅
勇士之劍 攻擊力+2000 仙祖神器
勇士之盾 防御力+2000 仙祖神器
三、商店篇(屬性轉(zhuǎn)換器)
所在樓層/生命值+/攻擊力+/防御力+/金幣數(shù)-/經(jīng)驗(yàn)值-
土塔三層/800/5/5/30/
土塔五層/800/5/5//60
冰塔四層/4000/25/25/100/
冰塔五層/4000/25/25//120
天塔-土/12000/100/100/200/
天塔-土/12000/100/100/100/120
天塔-土/12000/100/100//240
說明:生命、攻擊、防御只能加一種,例金幣減少30,攻擊增加5
七個商店分布在不同的區(qū)域,使得最終的屬性波動范圍很大。從表中不難發(fā)現(xiàn)金幣和經(jīng)驗(yàn)越在后期使用所帶來的效益更大,但是光靠道具和寶物是不足以過關(guān)的。所以只有計(jì)算當(dāng)前區(qū)域內(nèi)需要增加多少攻防來進(jìn)入下一區(qū)域,以使得進(jìn)入下一區(qū)域后可以有優(yōu)勢,先苦后甜嘛。具體的數(shù)值對于普通玩家只有多次嘗試才能得到答案,當(dāng)然有些計(jì)算強(qiáng)人或者搞程序的這方面就比一般人有優(yōu)勢。
v1.1版本
1、更豐富的隱藏關(guān)卡
2、更豐富的內(nèi)容
3、提升了難度
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