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游戲指數(shù):5 分
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【懸賞任務(wù)】懸賞任務(wù)是游戲中唯一產(chǎn)出裝備的副本。其中包括4個小副本,分別是高特森林(20級裝備)、魯門遺跡(30級裝備)、翡翠綠洲(40級裝備)、凜冬要塞(50級裝備)。每天的懸山任務(wù)限定次數(shù)為12次,刷完12次就只能等第二天了。
【魔鏡探索】在魔鏡探索中,探索次數(shù)為15次。探索過程中,會給予玩家金錢、經(jīng)驗以及會觸發(fā)探索事件。在探索達到一定次數(shù)時還有探索獎勵發(fā)放,探索次數(shù)消耗完畢后,會在一定時間內(nèi)回復(fù)探索次數(shù)。探索事件一般包括答題、挑戰(zhàn)、抽獎等小事件,完成后獎勵金錢、材料等。
【無盡之路】在無盡之路中,玩家只要戰(zhàn)力足夠,可以一直挑戰(zhàn)下去,難度是逐步提升的,但是獎勵也是越來越好。無盡之路的主要獎勵是寶石,是寶石的重要來源之一。每天挑戰(zhàn)無盡之路的機會只有1次。寶石可以在輔助系統(tǒng)的寶石系統(tǒng)中進行升級及鑲嵌,是提升冒險團戰(zhàn)力的手段之一。
【英雄試煉】英雄試煉由經(jīng)驗試煉、魔石試煉、金錢試煉三個大副本組成。其中每個大副本在達到一定等級后解鎖不同的難度,每個大副本有4個難度等級的小副本。經(jīng)驗試煉和金錢試煉不必多說,給予的獎勵就是升級經(jīng)驗和金錢。魔石試煉給予的獎勵是一種名為魔石的材料,這種材料是裝備提升星級的唯一材料(非常重要)。英雄試煉每天可以挑戰(zhàn)3次,每個大副本各一次。
·雖然氪金與不氪金會有差距,但是時間長了你什么神明要不到?都說光暗陣強,但游戲不充錢就拿不到光暗英雄還是怎么的?一個多競技的游戲,本來就注定了氪金玩家會走得比不氪金的順暢,
·你一毛錢不氪還想霸榜所有排行榜,可能嗎?這游戲輕松休閑,每天花半小時就能搞完所有,對肝極為友好,比某某師簡直好太多。再來說說抽卡概率,這游戲抽卡概率本來就高,
·個人認為比某某師的要高出一大截,5星卡概率5%,但是平均下來一次十連能抽個五星,隔壁某某師,3倍概率up期間,我150抽竟然一個沒抽到,你的概率真的令人感動。除此之外,
·抽卡和合成碎片也時不時蹦出一些驚喜,偶爾十連出暗主,偶爾碎片合宙斯,偶爾先知水晶又召個赫拉,偶爾一次高級轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)到潘多拉,轉(zhuǎn)換那里又經(jīng)常出風(fēng)王和熊貓,
·概率簡直不要太高(略微吐槽一下,大祭司你是不是不喜歡我?從來沒見你來過我這啊!)作為一款休閑游戲,我覺得它是成功的。
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